梦幻西游新孩子系统养育攻略2018

2018-08-08 08:00:00
M-cro
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叶子猪
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《梦幻西游》2018全新资料片“快乐童年”迭代了旧版的孩子养育系统,在新版的养育系统中,玩家可通过216次培养行动将孩子养育成年,成年后的孩子最高可获得10个技能,10个技能的组合为“1个特殊技能+2个师门技能+5个召唤兽技能+1个种族技能+1个六艺技能”。

新版的培育系统直接颠覆了旧版的,由于孩子在培养过程中会触发各种突发事件(奇遇、师门、索要孩子用品),而各种事件会额外提升孩子的附加属性,最终成年的孩子属性将异常强大,所以成年后的孩子无法佩戴宝宝装,自然也少了一个套装技能。即便如此,他们的战斗能力是优于旧版的。

本专题页将围绕培育新版孩子为猪友们提供一条思路。首先,你依然可以通过千年人参或孤儿名册获得孩子,但之后的培养都要按照新版套路了。也可以把旧版成年孩子丢在家里,点击重新培育,之后你会获得孩子特殊技能对应的绑定特技书(如还魂秘术),自此开启一段全新的培育旅程!


  • 一、养育前的准备
  • 二、行动数据汇总
  • 三、各类奇遇汇总
  • 四、用品加成汇总
  • 五、养育计划参考
  • 一、养育前的准备

    在养育孩子之前,我们要明确自己要养的是哪种类型的孩子,卡速全血型?攻击型?(由于孩子具备基础属性,养育后的孩子几乎不可能是龟速的了,也没有一速,全力这些)。

    其次,我们要确定孩子师承何方,五庄观?天宫?确定了这个之后,可以得知拜师的属性要求,从而确定首度培育方向,如拜入五庄观,需要具备武力≥50念力≥50,那么,可以尽量让孩子朝着这个方向“行动”。

    紧接着,孩子在6岁前,也就是成年之前可以学习一个特殊技能,但学习需要扣除一定的属性,那么,这个也是我们“行动”的方向,如学习“还魂密术”后可以获得特技“还魂咒”,但需根骨-40,武力-20。

    拜师条件一览(右键点击  在新标签中打开 可见大图):

学习技能书所需消耗一览:(点击可见大图):

由于孩子在培育过程中会随机要到2种孩子用品,长寿村(44,76)童趣货商处会出售,但15W一件太贵了,建议从玩家处购入,或使用副本积分兑换。


二、行动数据汇总

孩子可进行216次行动,6岁即可获得养育结局。从工作行动的数据汇总可以看出,“房屋打扫”、“花果山采药”、“书香斋帮工”及“猪场养猪”的收益都是固定值,适合求稳心态的玩家选择;其余工作行动就有点看脸了,适合博几率的玩家,收益下限最低的是“渔场捕鱼”,但据大量实测验证,这个很容易触发奇遇并获得大量养育金。


由于这个行动是模拟现实的,所以,工作了就会产生疲劳,但疲劳值也有一定的波动。如果要避免负面,那么,在2岁后你可以选择养猪,三石哥的猪场随时为你而开,只需交50W手续费即可,这个适合富养的玩家。

接下来根据数据分析下这个“学习”行动,这是三大行动中最重要的行为,通过学习获得的属性增益会按公式转换为成年属性。所以,如何获得更多养育金进行学习,并尽量避免生活就显得很有考究了。


通过数据我们可以看到,所有学习行动固定消耗100养育金,并产生5的固定疲劳,在2岁以前的学习行动涵盖了六种战斗属性,2岁后的学习行为收益有一个波动值,适合博几率的玩家选择。
另外,关于“武力”这一项,笔者不建议侧重培养,实测多次奇遇较大概率获得这个属性。


最后一项行动:生活,理论上来说,为了获得更多的属性,就要获得较多养育金,避免进行过多的生活行动。大家留意笔者的用词,这实际上已经点明了行动的性价比,即学习>工作>生活。所以,疲劳度未满200,就不要选择生活行动了,以免浪费一次行动。


从数据的呈现上看,“睡觉休息”是最平民的生活行动,虽然消耗的疲劳值最少,但没有副作用。“游乐园玩耍”消耗大量疲劳度,但因为消耗金钱,较适合富养的玩家。其余均有少量的负面作用......

三、各类奇遇汇总

在孩子进行不同的行动的时候,可能触发不同的奇遇。奇遇分为普通奇遇,稀有奇遇,特殊奇遇三种。普通奇遇为对话形式,每项培养行动分别对应着自己的普通奇遇,给予孩子不同的养育金,属性点,减少疲劳度等奖励;稀有奇遇为任务链形式,可由不同的培养行动触发,根据玩家解决问题的选择,将给予孩子不同的属性;特殊奇遇遇到的概率最小,每项行动均有小概率触发,触发后根据奇遇与孩子种族,给予不同的奖励。尝试不同的培养行动,去发掘可能发生的奇遇,有可能获得额外惊喜哦!


总结官方的文字说明:说得很有道理似的,可是说了等于没说。

那么,下面轮到笔者出场了,请看大图!从数据表中我们可以得出以下结论:


1、种类:奇遇共分为三种,其中普通奇遇触发几率最高,就笔者统计到的,就有22种了,这种都是无需移动便可获得收益的,收益不可控(但你知道部分行动会触发的奇遇后,就可以控制了);稀有奇遇触发几率次于普通奇遇,就统计到的,只有12种,需要移动到NPC旁做出选择;特殊奇遇为任务链,仅3种,需要访问六大门派的师傅后方能获得收益,完成难度高于前二者,触发几率低,收益高。

2、收益:普通奇遇收益较低且不可控,属性收益多为个位数,收益涵盖了各类行动的增益(养育金、养育属性、减少疲劳值);稀有奇遇在选择中获得养育属性,获得的属性为随机两种中的其中一种,收益为普通奇遇的4-5倍;特殊奇遇的收益针对养育孩子的种族而定,同种族的任务链获得大量养育属性,固定为18,异种族获得养育金,固定为600。


3、特殊说明:行动与触发奇遇种类没有必然联系,但学习行动触发对应奇遇的几率很高,如学习体术会碰到体术老师考验,在知道奇遇收益后,大家可以针对性地去选择学习行动,利于叠属性;奇遇收益并非为固定值,会有约5的波动值。


养育类型及附加属性汇总表(点击可看大图):

四、用品加成参考

在孩子培育的过程中,会碰到索要用品的任务,如果不予完成,将无法继续培育。所有旧版的孩子用品均有几率索要,而且都是一次要俩的,给予后增加2点属性,从大数据的汇总来看,提升的属性应该是随机的。

如果孩子拜师了,在培养的过程有几率触发师门任务,需要接收邮件后到门派师傅处领取,初始会向你索要高于基础属性的低级装备(30-40级),随着孩子的成长,师傅会向你索要更高级的装备(50-60级),给予后能获得两种属性各2点的加成,建议孩子尽早拜师。

五、养育计划参考

无底洞孩子养育计划仅供参考:红字标出的是影响结局的特殊奇遇事件,紫字标出的是稀有奇遇事件,按照这种套路,基本能培育出一个相对合格的孩子,至于额外触发的任务,那就听天由命了!(点击原图并另存图像到本地,可查阅高清大图)




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